Lasttests sind ein wichtiger Teil der Web- und Softwareentwicklung, der eine optimale Leistung für den Endbenutzer gewährleistet. Das Testen der Leistung unter verschiedenen Belastungen liefert wertvolle Analysen von Websites und Anwendungen und ermöglicht die Identifizierung von Verbesserungsmöglichkeiten.
Um eine genaue Leistungsanalyse zu gewährleisten, ist es von entscheidender Bedeutung, sicherzustellen, dass die richtigen Tools und Methoden zur Implementierung von Lasttests verwendet werden. Da Audio-Video-Plattformen, Webinare und Live-Streaming immer beliebter werden, ist es wichtiger denn je, die Leistung einer Anwendung vor der Veröffentlichung sicherzustellen.
Wenn es um Lasttest-Tools geht, mangelt es nicht an Optionen. In diesem Leitfaden wird eines der beliebtesten Tools für Lasttests erläutert: WebRTC. Wir werden untersuchen, wie WebRTC Lasttests verbessern und zugänglicher machen kann.
Was ist WebRTC?
WebRTC, auch bekannt als Web Real-Time Communications, ist eine der beliebtesten Echtzeit-Sprach-, Video- und Textanwendungen, die die Kommunikation zwischen verschiedenen Geräten und Browsern ermöglicht. Mit einem quelloffenen, kostenlosen Open-Source-Format ist WebRTC eines der am besten zugänglichen Kommunikationstools, die heute verfügbar sind.
Webentwicklern wird eine API zur Verwendung mit JavaScript zur Verfügung gestellt, die typischerweise von Software- und Anwendungsentwicklern verwendet wird, um eine robuste Peer-to-Peer-Kommunikation (P2P) zwischen Browsern und Anwendungen aufzubauen.
WebRTC übernimmt die meisten komplexen Kommunikationsprozesse, einschließlich Kompatibilität, Geräteunterstützung sowie Video-, Audio- und Textunterstützung. All dies geschieht ohne Plugins von Drittanbietern, benutzerdefinierte Schnittstellen oder komplexe Integrationsprozesse. Dies macht es selbst technisch nicht versierten Benutzern leicht, Echtzeitverbindungen einfach über einen Browser herzustellen.
Wie funktioniert WebRTC?
WebRTC verwendet eine Kombination aus JavaScript, APIs und HTML, um Kommunikationstechnologien in Webbrowsern zu implementieren und einzubetten. Alle diese Systeme werden verwendet, um eine nahtlose Video-, Audio- und Textkommunikation zwischen Browsern und Geräten zu ermöglichen. Es ist mit allen gängigen Webbrowsern kompatibel, einschließlich Google Chrome und Firefox.
Bei Verwendung von WebRTC können Video-, Audio- und Textdaten problemlos über mehrere Geräte hinweg abgerufen werden. Es ermöglicht die Initiierung und Überwachung von P2P-Verbindungen zwischen Geräten über Webbrowser. Auch bidirektionale Datenübertragungen über mehrere Datenkanäle können einfach im Browser aktiviert werden.
Mithilfe der P2P-Kommunikation können Video-, Audio- und Textdatenübertragungen zwischen Geräten in Echtzeit erfolgen, selbst wenn sich Benutzer in unterschiedlichen IP-Netzwerken befinden. Dazu gehören Benutzer in mehreren Netzwerken, die Netzwerkadressübersetzungs-Firewalls verwenden, die RTC daran hindern, Session Traversal Utilities für NAT-Server (STUN) zu verwenden.
In Netzwerken, in denen es nur wenige STUN-Server gibt, kann auf WebRTC durch Traversal mithilfe von Relays um den NAT-Server (TURN) zugegriffen werden. Ein detaillierteres Diagramm zur Funktionsweise von WebRTC finden Sie unten:
Wann sollte WebRTC verwendet werden?
WebRTC wird am häufigsten beim Aufbau einer P2P-Kommunikation mit Echtzeit-Video-, Audio- und Textdaten über Webbrowser verwendet. Es gibt jedoch einige andere Situationen, in denen WebRTC von Vorteil sein kann.
Die Gesundheitsbranche ist ein gutes Beispiel dafür, wie WebRTC in vielen verschiedenen Situationen praktisch eingesetzt werden kann. Gesundheitsüberwachung und virtuelle Patientenuntersuchungen werden durch WebRTC ermöglicht. Natürlich wird es auch häufig bei der Einrichtung von Videoanrufen, Chats und Konferenzen auf beliebten Plattformen wie Google Meet, Zoom oder Slack verwendet.
Auch die Sicherheitsbranche nutzt WebRTC-Software, um Überwachungskameras und Browser zu verbinden und die Kommunikation zwischen ihnen herzustellen. Auch Online-Bildung und Echtzeit-Medien-Streaming nutzen die WebRTC-Software stark.
Warum ist WebRTC so beliebt?
WebRTC ist aus mehreren Gründen beliebt. Viele Unternehmen und Betriebe bevorzugen WebRTC gegenüber anderer ähnlicher Software, vor allem weil es so einfach zu bedienen ist. WebRTC macht die mühsame Integration der internen IT überflüssig und spart Zeit und Geld.
Es ermöglicht außerdem eine einfache Bandbreitenanpassung basierend auf den Netzwerkbedingungen für eine Vielzahl verschiedener Web- und Mobilbrowser. Die Kompatibilität ist ein weiterer großer Vorteil von WebRTC gegenüber anderer ähnlicher Software, da es mit allen gängigen Betriebssystemen und Browsern verwendet werden kann.
Der mit Abstand wichtigste Vorteil von WebRTC ist seine kostenlose Open-Source-Plattform. Da WebRTC kostenlos und äußerst vielseitig ist, ist es kein Wunder, dass WebRTC zu einem beliebten Tool für Web- und App-Entwickler geworden ist.
Herausforderungen beim WebRTC-Lasttest
WebRTC weist in einigen Bereichen Einschränkungen auf. Obwohl WebRTC äußerst vielseitig und leistungsstark ist, gibt es einige Situationen, die WebRTC möglicherweise nicht optimal bewältigt. Um beispielsweise WebRTC nutzen zu können, müssen beide Benutzer eine P2P-Verbindung herstellen. Dies bedeutet, dass es bei Netzwerken mit geringerer Bandbreite zu Problemen beim Verbindungsaufbau kommen kann.
Ein weiterer zu berücksichtigender Faktor sind die Kosten für die Wartung und Bereitstellung der Software auf einem Server. WebRTC erfordert für die ordnungsgemäße Funktion extrem leistungsstarke Server, deren Wartung und Instandhaltung teuer ist. Darüber hinaus gibt es bei WebRTC keine Definition der Dienstqualität, was dazu führt, dass die Video- und Audioqualität häufig inkonsistent ist.
Lasttests und Überwachung mit WebRTC
Lasttests sind ein wichtiger Teil des Prozesses bei der Entwicklung von Anwendungen, die Videokonferenz- und Kommunikationsfunktionen bereitstellen. Das Testen dieser Art von Anwendung ist nicht immer einfach, aber es ist wichtig sicherzustellen, dass die Anwendung eine große Anzahl von Benutzern optimal verwalten kann.
Manuelle Tests sind in der Regel nicht praktikabel, da ohne den Einsatz von Software nur eine begrenzte Anzahl von Szenarien abgedeckt werden kann. Aus diesem Grund verwenden Entwickler LoadView normalerweise in Verbindung mit WebRTC, um Kommunikationsanwendungen ordnungsgemäß zu testen.
LoadView hat neue Funktionen und Fähigkeiten implementiert, die das Testen von Anwendungen für Audio- und Videoszenarien einfacher als je zuvor machen. In den folgenden Abschnitten wird beschrieben, wie Sie eine Anwendung mithilfe von WebRTC und LoadView testen können, um Audio- und Videostreaming für genaue Lasttests zu simulieren.
So funktionieren Lasttests mit WebRTC
Mit LoadView kann zu Testzwecken Video- und Audio-Streaming im Browser simuliert werden. Entwickler können Webcam- und Mikrofonzugriff anfordern, um neue Streams zu erstellen und sich als Benutzer auszugeben, indem sie den Benutzer zum Stream hinzufügen.
Dies wird durch die Nutzung vorab aufgezeichneter Audio- und Videosequenzen des Nutzers im Browser ermöglicht. Da LoadView keine öffentliche Bibliothek enthält, muss der Benutzer vorab aufgezeichnete Dateien aus einer öffentlichen Datenbank bereitstellen, damit der Test beginnen kann.
Sobald die vorab aufgezeichnete Datei in eine öffentliche Datenbank hochgeladen wurde, kann LoadView per URL darauf zugreifen und sie auf einen Server herunterladen. Sobald diese Datei auf dem Server gespeichert ist, wird sie in einem neuen Browserfenster geöffnet, um die für die Audio- und Videoaufzeichnung erforderliche Hardware zu simulieren.
Die folgenden vorab aufgezeichneten Audiodateien können hochgeladen und während des Tests verwendet werden:
Die folgenden vorab aufgezeichneten Dateien können hochgeladen und für Videotests verwendet werden:
Bitte beachten Sie, dass die maximal unterstützte Dateigröße 20 MB beträgt, wenn Sie Ihre eigenen voraufgezeichneten Audio- oder Videodateien verwenden. Videodateien müssen im Y4M-Format und Audiodateien im WAV-Format vorliegen.
Aufzeichnung des Testskripts
Mit den folgenden Schritten können Sie ein Testskript aufzeichnen, das beim Auslastungstest mit LoadView und WebRTC verwendet werden kann.
1 . Laden Sie das EveryStep Scripting Tool für den PC herunter. Eine ausführliche Download- und Installationsanleitung finden Sie hier.
2 . Erstellen Sie eine Aufzeichnung mit dem EveryStep-Recorder, indem Sie eine Ihrer bevorzugten Videokonferenzanwendungen öffnen.
3 . Starten Sie eine Medien-Streaming-Sitzung in Ihrer bevorzugten Anwendung.
4 . Speichern Sie das Skript, bevor Sie fortfahren.
5 . Kopieren Sie die folgenden Methoden und fügen Sie sie ein, um die Medienstream-Emulation zu implementieren. Diese Methoden sollten auch vor den Navigationszeilen in der Webanwendung hinzugefügt werden:
tab0.Download (string wavFileName, string wavFileURL);
tab0.Download (string y4mFfileName, string y4mFileURL);
UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Camera, string y4mFileName);
UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Microphone, string wavfileName);
6. Um mehr Zeit für das Medienstreaming zu reservieren, kann die folgende Verzögerungslinie hinzugefügt werden:
// script_version=3.0; everystep_version=4.0.8370.4032; date=4/23/2023; Chrome=104.0.5112.57; Use System Credentials
Tabs.SetSize (1768, 876);
DMBrowser tab0 = null;
7. Wenn Sie fertig sind, sollten Sie ein Skript haben, das etwa so aussieht:
Step (1, "Webcam Test - Check Your Camera With Our Online Tool -
tab0 = Tabs.NewTab ();
//Download a test audio file
tab0.Download ("30sec.wav", "
//Download a test video file
tab0.Download ("WebCam30s.y4m", "
//Emulate a webcam video stream and mic audio
UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Camera, "WebCam30s.y4m");
UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Microphone, "30sec.wav");
tab0.GoTo ("
//Click a button to allow access to webcam
tab0.Div ("//DIV[@ID=\"webcam-start\"]", "//DIV[@ID=\"fullscreen_close\"]/following-sibling::DIV[1]", "//DIV[@ID=\"fullscreen_open\"]/following-sibling::DIV[2]").Click ();
Delay ("10sec".ToDuration ());
Zusammenfassung des WebRTC-Lasttests
Das ordnungsgemäße Testen von Video- und Audiokonferenzanwendungen ist entscheidend, um Stabilität und optimale Leistung sicherzustellen. LoadView ist aufgrund seiner beeindruckenden und vielseitigen Funktionen eines der beliebtesten Tools zum Testen dieser Art von Anwendungen.
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